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魔獸世界制作人深刻反思:傾聽(tīng)玩家聲音的重要性與必要性

來(lái)源: 八星手游網(wǎng) 日期:2025-01-05 10:35:33
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已經(jīng)回歸國服的MMORPG游戲魔獸世界即將正式上線(xiàn)全新11.0資料片“地心之戰”,近日魔獸世界執行制作人兼副總裁霍莉·朗代爾(Holly Longdale)在接受采訪(fǎng)時(shí)回顧了魔獸世界這款游戲20年的傳奇歷程。

魔獸世界制作人深刻反思:傾聽(tīng)玩家聲音的重要性與必要性

而在采訪(fǎng)中,霍莉·朗代爾指出:“我認為我們應該多聽(tīng)聽(tīng)玩家的意見(jiàn),我認為在早期,游戲設計甚至不算是一份工作,當時(shí)是一群超級熱情的極客在想辦法把桌面游戲變成3D游戲。所以我認為很多事情都是他們憑直覺(jué)做的?!?

魔獸世界制作人深刻反思:傾聽(tīng)玩家聲音的重要性與必要性

另外霍莉·朗代爾還表示暴雪從備受爭議的資料片“暗影國度”中吸取了教訓:“制作‘暗影國度’內容所花的時(shí)間比我們預期的要長(cháng)。我們一直致力于將它推出,但這還不夠,也不是正確的東西。我們對此進(jìn)行了深入研究,并且我們仍然將其作為我們前進(jìn)方向的指導?!?

當然霍莉·朗代爾承認社交媒體和社區管理存在的變化,并表示當時(shí)的開(kāi)發(fā)團隊“并沒(méi)有真正反思”,不過(guò)現在團隊已經(jīng)學(xué)會(huì )了“多傾聽(tīng)和觀(guān)察”。

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