在西山居劍俠情緣26年傳承之作劍俠世界:起源手游的眾多玩法中,參與感最強的多人玩法莫過(guò)于跨服團戰,無(wú)論是鐵浮城的幫會(huì )爭霸、寒武遺跡的小隊吃雞,還是跨服宋金戰場(chǎng)的百人大戰,都能帶來(lái)激烈的跨服對抗和極致的戰斗體驗!
【鐵浮城:幫會(huì )爭霸,問(wèn)鼎江湖】
“熱血沙場(chǎng)奪龍旗,幫戰王者登寶座!”鐵浮城戰場(chǎng)是劍俠世界:起源手游中的賽季制跨服幫戰玩法,是戰士們展現個(gè)人英勇與智慧的絕佳“武”臺。
鐵浮城地圖分為3層,每層均有4個(gè)幫會(huì )出生點(diǎn),最多可容納4個(gè)幫會(huì )同層競技。每層地圖的爭奪目標各不相同,1、2層地圖主要爭奪5個(gè)柱子,而3層地圖則是4個(gè)柱子+統領(lǐng)之旗的爭奪,戰斗更加激烈。
在鐵浮城的比賽中,大俠們需通過(guò)占領(lǐng)柱子以及統領(lǐng)之旗來(lái)獲取統治力,最終根據統治力排名決出勝負。值得一提的是,占據統領(lǐng)之旗的大俠將進(jìn)入變身狀態(tài),不可移動(dòng),無(wú)法使用輕功,僅可使用原有技能,直到下線(xiàn)或者被擊敗后,才能重新刷出旗幟,使得每場(chǎng)比賽的幫會(huì )冠軍爭奪戰都充滿(mǎn)挑戰。
賽季結束后,賽季總積分在戰區內排名第一的幫會(huì ),鳳翔府中心廣場(chǎng)處將會(huì )專(zhuān)門(mén)為其設立首領(lǐng)雕像,供全江湖的大俠瞻仰!
【寒武遺跡:武林“吃雞”,一戰到底】
“無(wú)差別競技,三人成隊,一戰到底!” 作為劍俠版“吃雞”玩法,不只是簡(jiǎn)單的戰力比拼,反而更考驗俠士們的操作水平及團隊合作能力,可單人或組隊(最多三人)報名參戰,系統將隨機匹配32支隊伍展開(kāi)公平競技,每支隊伍的角色等級同一水平,初始裝備相同,藥品數量有限,無(wú)法使用頭銜、秘籍等增益道具,所有角色的初始戰力水平均相同。
戰斗前,小隊隊員需在系統隨機刷出的3種五行以及對應路線(xiàn)進(jìn)行選擇。戰斗分為3個(gè)階段,時(shí)長(cháng)在4~5分鐘,每個(gè)階段都有不同的戰斗場(chǎng)地。戰斗開(kāi)始后各位大俠將被隨機傳送至戰斗地圖,通過(guò)擊敗對手、收集物資、戰勝寒武機關(guān)人或寒武野人等方式獲得寒武符石,用于購買(mǎi)強化裝備、增益道具等,從而提升戰斗力。
最終,戰斗結束時(shí)仍有隊員存活的隊伍將獲得勝利,并根據生存和戰斗情況發(fā)放豐厚獎勵。
【跨服宋金戰場(chǎng):百人團戰,誰(shuí)能稱(chēng)雄?】
“宋金戰場(chǎng)跨服斗,千軍萬(wàn)馬誰(shuí)稱(chēng)雄!”跨服宋金戰場(chǎng)是劍俠世界:起源手游推出的跨服戰場(chǎng)玩法。相比于原版宋金戰場(chǎng),跨服宋金戰場(chǎng)的規模由30V30擴大到50V50,大俠們將在1.5倍于現有地圖的新戰場(chǎng)上,體驗更激烈的戰場(chǎng)搏殺、更廣闊的戰斗空間以及更均衡的戰斗機制。
另外跨服宋金戰場(chǎng)還引入了3種增益Buff機制,當陣營(yíng)分差過(guò)大時(shí),弱勢一方可獲取增益Buff,提升戰斗力,逆轉戰局。每月表現優(yōu)異的大俠還可獲得參與月度宋金戰場(chǎng)的資格,與全服頂尖高手一決高下,爭奪更高榮譽(yù)。
鐵浮城的“幫會(huì )爭霸”、寒武遺跡的“吃雞戰場(chǎng)”、跨服宋金戰場(chǎng)的“百人團戰”這三大跨服玩法,共同構筑了一個(gè)精彩刺激的劍俠江湖戰場(chǎng),每一位大俠都能在劍俠世界:起源手游里感受到真實(shí)、沉浸、熱血的武俠競技體驗。
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