Bungie命運2過(guò)去30天Steam平均在線(xiàn)玩家來(lái)到新低,平均玩家數量下滑了74%。
據SteamDB,命運2過(guò)去30天Steam平均在線(xiàn)只有32497人,相比而言,資料片“終焉之形”發(fā)布時(shí),這款即時(shí)服務(wù)游戲月度平均玩家12.3萬(wàn)人。所以在這個(gè)大型資料片僅僅推出三個(gè)月后就流失了超過(guò)9萬(wàn)玩家。
“終焉之形”無(wú)疑為這款游戲帶來(lái)了最多的付費玩家。但是在所有三個(gè)資料片中,這個(gè)資料片的玩家人數下降幅度最大。
這相當令人擔憂(yōu),因為“邪姬魅影”資料片發(fā)布三個(gè)月后平均在線(xiàn)超過(guò)了6萬(wàn),而“光隕”資料片也是差不多情況,三個(gè)月后平均在線(xiàn)超過(guò)了6.2萬(wàn)。所以“終焉之形”資料片上線(xiàn)三個(gè)月后的數據比之前的資料片下降了一半。
近年來(lái),Bungie公司就一直在掙扎中。今年8月,Bungie進(jìn)行了大裁員,解雇了220名員工,而去年也有100名員工被裁。大裁員的背后是Bungie沉迷于ZZZQ,沉迷于宣傳意識形態(tài),而不是專(zhuān)心搞游戲。
此前有報道稱(chēng)馬拉松重啟版開(kāi)發(fā)不順利,被內部推遲到2025年。據網(wǎng)友爆料Bungie馬拉松游戲總監非常正確,曾在最新出境時(shí)標出代詞“he/him”,而前總監因為女員工舉報性騷擾被解雇。
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