過(guò)去幾周索尼和PlayStation可謂喜憂(yōu)參半。索尼斥巨資打造的“正確”游戲星鳴特攻推出后表現很差,僅兩周后就下線(xiàn)。而索尼新作宇宙機器人(Astro Bot)卻風(fēng)靡全球,并成為2024年度游戲競爭者之一。
近日PlayStation首席執行官赫爾曼·胡爾斯特(Hermen Hulst)在PlayStation播客節目中,給予宇宙機器人很高評價(jià)。他說(shuō)這款有趣的冒險游戲讓他喜笑顏開(kāi)。他認為小機器人已經(jīng)成為PlayStation的代名詞,并受到粉絲們的追捧。
胡爾斯特也對宇宙機器人開(kāi)發(fā)團隊Team Asobi大加贊賞,稱(chēng)這個(gè)小團隊制作了一款大冒險游戲,在延續PlayStation優(yōu)秀游戲傳統的同時(shí)也頌揚了PlayStation歷史。
另外胡爾斯特還強調了家庭娛樂(lè )和不同類(lèi)型游戲在PlayStation生態(tài)系統中的重要性。公司應該不拘泥于一種游戲類(lèi)型,要開(kāi)發(fā)多種不同類(lèi)型游戲。他說(shuō):“PlayStation工作室開(kāi)發(fā)各種類(lèi)型的游戲非常重要。另外我認為家庭游戲市場(chǎng)對我們來(lái)說(shuō)也很重要?!?
胡爾斯特明確表示,創(chuàng )作多樣化游戲是確保生態(tài)系統長(cháng)久繁榮的重要因素。在“游戲即家庭樂(lè )趣”的大前提下,PlayStation希望通過(guò)更關(guān)注家庭娛樂(lè )的游戲類(lèi)型,來(lái)吸引更多年輕玩家和家庭群體。
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