博德之門(mén)3于2023年正式發(fā)售后提高了RPG游戲的標準,這款游戲在各大媒體和頒獎典禮上贏(yíng)得無(wú)數贊譽(yù)。而拉瑞安團隊也對下一部作品寄予了很高的期望。
近日拉瑞安藝術(shù)總監約阿希姆·弗萊明克(Joachim Vleminckx)接受外媒IGN采訪(fǎng),他說(shuō):“博德之門(mén)3獲得的所有成功,都意味著(zhù)人們對我們的下一部作品寄予厚望。我們將一如既往地保持冷靜,我們不會(huì )讓成功蒙蔽我們的雙眼,讓我們忘記走到今天所付出的艱辛努力?!?
弗萊明克表示拉瑞安團隊不會(huì )安于現狀,他表示:“我們仍然是辛勤工作的蜜蜂,隨時(shí)準備迎接新的冒險。博德之門(mén)3為我們設定了很高的質(zhì)量標準,而我們正在考慮如何在此基礎上提高到更高標準。
拉瑞安旗下游戲的規模在不斷擴大,但這并不容易。學(xué)會(huì )根據需要適當擴大規模是一項只能從親身經(jīng)歷中才能學(xué)到的技能。弗萊明克稱(chēng):“博德之門(mén)3的規模對我們來(lái)說(shuō)是全新的......所以我們學(xué)到了很多處理規模問(wèn)題的方法。我們從中學(xué)到了很多經(jīng)驗教訓,并努力不會(huì )再犯同樣的錯誤?!?
拉瑞安將繼續努力提高下一部作品的質(zhì)量標準,讓我們期待該團隊的新作吧!
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