近日,有關(guān)最終幻想7:重制版系列游戲獨占性即將發(fā)生變化的消息在游戲圈內引起了廣泛關(guān)注。據多方內部消息透露,該系列作品將不再僅限于PS5平臺,而是將拓展至更多平臺。
目前,最終幻想7:重制版已經(jīng)成功登陸PC平臺,并獲得了玩家的熱烈反響。而緊接著(zhù),最終幻想7:重生也計劃在本月末登陸PC平臺,進(jìn)一步拓寬了玩家的選擇范圍。這一系列的動(dòng)向無(wú)疑預示著(zhù),最終幻想7系列正在逐步走向多平臺化。
在近期的一檔知名播客節目中,一位不愿透露姓名的知情人士爆料稱(chēng),在接下來(lái)的Xbox開(kāi)發(fā)者直面會(huì )上,史克威爾艾尼克斯公司將正式宣布最終幻想7:重制版與最終幻想7:重生將登陸Xbox Series X|S平臺。這位知情人士還透露了具體的發(fā)布時(shí)間:最終幻想7:重制版將于2025年登陸Xbox平臺,而最終幻想7:重生則將在2026年緊隨其后。
該知情人士還分享了其他令人矚目的消息。據悉,光環(huán):士官長(cháng)合集與微軟飛行模擬這兩款備受期待的游戲也將在今年晚些時(shí)候登陸PS5平臺,這無(wú)疑將為PS5玩家帶來(lái)更多選擇,同時(shí)也加劇了游戲市場(chǎng)的競爭。
面對這一系列的變化,北瀨佳范作為游戲界的知名人士,表達了他的看法。他認為,盡管這些游戲在某些方面未能完全達到預期,但并不意味著(zhù)它們失敗了。相反,他認為這些游戲需要更多的多平臺支持,以保持其在激烈市場(chǎng)競爭中的優(yōu)勢地位。這一觀(guān)點(diǎn)也反映了當前游戲市場(chǎng)的發(fā)展趨勢,即多平臺化已成為游戲作品擴大影響力、吸引更多玩家的關(guān)鍵策略之一。
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