在塞爾達傳說(shuō):智慧的再現發(fā)售之后,有玩家注意到該作的某些元素與塞爾達傳說(shuō):眾神的三角力量十分相似,而在去年一份未被注意的采訪(fǎng)文章中,塞爾達傳說(shuō):智慧的再現的開(kāi)發(fā)者們解釋了這一現象。
根據塞爾達傳說(shuō):智慧的再現主創(chuàng )(制作人青沼英二、總監佐野友美和寺田聰)稱(chēng),最初塞爾達傳說(shuō):智慧的再現是計劃作為塞爾達傳說(shuō):眾神的三角力量續作而規劃的,但是直到開(kāi)發(fā)階段才決定進(jìn)行一系列改變,例如:將塞爾達作為主角、重點(diǎn)關(guān)注“再現”元素。并且游戲中還出現了系列很久都沒(méi)有出現過(guò)的代表性種族:河卓拉族和德庫果族。
佐野友美在采訪(fǎng)中說(shuō)道:“首先,我們決定了游戲玩法和特定地點(diǎn)。一旦我們確定了這些,并且確定了與水和森林相關(guān)的地點(diǎn),我們就會(huì )選擇特定的種族——河卓拉族和海卓拉族在水邊,德庫果族在森林。Grezzo還參與了塞爾達傳說(shuō):魔吉拉的面具重制版的制作,該重制版以這些種族為特色。我們希望以一種適合我們游戲的方式介紹它們?!?/p>
塞爾達傳說(shuō):智慧的再現目前已登陸任天堂Switch。
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