在我叫mt經(jīng)典再現游戲中,不同職業(yè)有著(zhù)不同的作用,而職業(yè)在我們游戲開(kāi)始時(shí)就可以選擇,選擇完成后將會(huì )有不同的發(fā)展玩法,但不少小伙伴可能對于職業(yè)選擇都比較糾結,那么我叫mt經(jīng)典再現職業(yè)選什么好呢?接下來(lái)就讓我們一起來(lái)看看我叫mt經(jīng)典再現職業(yè)選擇建議吧。
選擇一:戰斗賊>法師>元素薩>毒賊>野德=獸王獵
1.這是根據壓血輸出對人物進(jìn)階屬性的依賴(lài)度排名的。
2.法師排第二主要是因為冰法強大的群傷能力,pk爬塔都需要進(jìn)階屬性;火奧法目前雖不強,但后期對進(jìn)階屬性也很依賴(lài);還有后期法師推主線(xiàn)傷害很拉,當主角下都沒(méi)法下。
3.元素薩如果有五星法寶,對進(jìn)階屬性的依賴(lài)度會(huì )降低不少,但總體元素薩以輔助為主,選主角沒(méi)多大問(wèn)題。
4.野德和獸王的輸出都靠堆血,雖然進(jìn)階滿(mǎn)大概能加10萬(wàn)血,但頭像框能彌補一些,對進(jìn)階需求并不大,但野德pk還是需要一些進(jìn)階的法
5.毒賊的十層毒是真實(shí)傷害,只看攻強,進(jìn)階屬性對于毒賊的提升有,但不太明顯。
選擇二:射擊獵>狂暴戰>刺殺賊
1.這是從斬殺輸出來(lái)看的,目前只有3個(gè)職業(yè)有斬殺,射擊獵,狂暴戰,刺殺賊。
2.斬殺傷害基本不看面板,對進(jìn)階需求基本沒(méi)有。
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