王者榮耀中的盾山一直以來(lái)都是防御型英雄的佼佼者,以其強大的防御能力和獨特的玩法風(fēng)格吸引了大量玩家。近期,盾山在體驗服中進(jìn)行了調整,其中最引人矚目的便是防御狀態(tài)的強化以及免傷效果的顯著(zhù)提升。這一調整對于盾山的玩家來(lái)說(shuō),無(wú)疑是一個(gè)重要的消息。本文將詳細解析這一調整,帶領(lǐng)讀者深入了解盾山的新變化。
在體驗服調整中,盾山的防御技能得到了顯著(zhù)的提升。其盾牌能夠抵擋更多的傷害,并且在抵擋攻擊時(shí),盾山自身的穩定性也大大增強。這一調整使得盾山在團戰中能夠更加穩固地承受敵方火力,為隊友創(chuàng )造更多的輸出機會(huì )。
除了主動(dòng)防御技能的提升,盾山的被動(dòng)防御屬性也得到了加強。在承受攻擊時(shí),盾山的免傷率顯著(zhù)提高,這使得他在面對敵方高傷害英雄時(shí),能夠更加從容應對,延長(cháng)其生存時(shí)間。
隨著(zhù)防御能力的提升,盾山的防御策略也進(jìn)行了一定的調整。玩家在使用時(shí)需要更加注重利用地形和隊友,以達到最佳的防御效果。這一調整也使得盾山的玩法更加多樣,不再僅僅是簡(jiǎn)單的抵擋傷害,更需要玩家靈活運用策略。
此次體驗服調整中,盾山的免傷機制得到了顯著(zhù)的改進(jìn)。在承受攻擊時(shí),盾山能夠觸發(fā)更高的免傷效果,有效減少所受傷害。
除了免傷率的提高,盾山的免疫時(shí)間也得到了延長(cháng)。這使得他在關(guān)鍵時(shí)刻能夠更加持久地抵擋敵方進(jìn)攻,為隊友爭取更多的反擊機會(huì )。
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