PGL CEO分享了旗下賽事將獎金集中在參賽隊伍成績(jì)上這一做法的背后邏輯。
在合作戰隊時(shí)代結束后,資金流動(dòng)方式發(fā)生了變化,一些賽事主辦方通過(guò)獎勵頻繁參加其賽事的俱樂(lè )部,而非將資金投入獎金池。對此,PGL的首席執行官Silviu Stroie闡明了PGL決定將所有激勵措施集中于一處的原因。
“我想說(shuō)明一下,PGL每項CS一線(xiàn)賽事的125萬(wàn)美元資金是如何分配的。
在過(guò)去七八年里,CS有著(zhù)一種不同尋常的獎金結構:一部分給戰隊,另一部分被稱(chēng)為“常規獎金池”,據我理解,這部分大多給到了選手。我一直不太明白為什么要這樣設置。
在這個(gè)行業(yè)里,除非獎金明確注明是“戰隊獎”“組織獎”“俱樂(lè )部獎”或者“參賽激勵獎”,否則通常認為獎金是給選手的。我們的做法有所不同。我們不會(huì )把資金分散到不同類(lèi)別,而是將所有獎金統一支付給俱樂(lè )部。戰隊會(huì )在賽事結束后的兩周內,依據其比賽成績(jì)獲得全部獎金。
俱樂(lè )部可以自行決定如何使用這筆錢(qián),無(wú)論是用于發(fā)放工資、戰隊發(fā)展、招募隊員還是運營(yíng)。PGL不會(huì )規定戰隊應如何分配所得收益。
這里沒(méi)有復雜的結構,也沒(méi)有不必要的要求,只有一個(gè)公平的體系。我們不會(huì )強迫俱樂(lè )部為了獲得獎勵而參加我們的大多數賽事。我們專(zhuān)注于舉辦頂級賽事,也感謝每一位喜愛(ài)這些賽事的人。
我從2000年就開(kāi)始玩CS了。這款游戲對我意義重大,自PGL成立以來(lái),我一直按自己的方式行事,按我認為可行的方式,做出那些我覺(jué)得能推動(dòng)這個(gè)游戲社區向前發(fā)展的決策。這一點(diǎn)永遠不會(huì )改變。 ”
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