近期,Intel針對其處理器存在的一系列問(wèn)題,宣布并實(shí)施了多項修復措施,同時(shí)發(fā)布了Windows和BIOS補丁以?xún)?yōu)化性能。然而,根據知名硬件評測網(wǎng)站Tomshardware的最新報告,這些努力似乎并未能在游戲性能上帶來(lái)顯著(zhù)的改善。
測評結果顯示,經(jīng)過(guò)修復的酷睿Ultra 9 285K處理器在游戲表現上甚至不及前代Raptor Lake Refresh。更令人驚訝的是,作為旗艦產(chǎn)品的285K,其性能也未達預期,與前代相比同樣顯得遜色。這一發(fā)現無(wú)疑給期待Intel新處理器能帶來(lái)游戲性能飛躍的玩家澆了一盆冷水。
測評還指出,酷睿Ultra 200S系列處理器的實(shí)際性能與Intel內部測試結果存在顯著(zhù)差異。特別是在游戲性能方面,玩家的反饋普遍表示失望。盡管285K在單線(xiàn)程和多線(xiàn)程工作負載上實(shí)現了代際提升,但在與AMD處理器的對比中,其優(yōu)勢并不明顯。
值得注意的是,Intel在2025年CES展會(huì )上曾宣稱(chēng),其“修復”措施可以將游戲性能最高提升26%。然而,這一聲明并未提及前代處理器14900K同樣從游戲代碼更新中獲益匪淺。在孤島驚魂 6的測試中,14900K升級到新版Windows后的性能提升幅度甚至超過(guò)了285K。
Tomshardware的測試進(jìn)一步揭示了修復措施對整體性能的影響微乎其微。這一結果不僅引發(fā)了玩家對Intel新處理器性能的質(zhì)疑,也促使業(yè)界對處理器性能評估和修復措施的有效性進(jìn)行了更深入的討論。
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