近期發(fā)布的統計數據揭示了2024年日本家用游戲市場(chǎng)的顯著(zhù)變動(dòng),該市場(chǎng)規模(涵蓋游戲機和游戲軟件的銷(xiāo)售總額)遭遇了三年來(lái)的首次縮減,跌幅高達25.4%,總額滑落至3013.2億日元。
在這一波下滑趨勢中,游戲機硬件市場(chǎng)尤為顯著(zhù),銷(xiāo)售額暴跌29.2%,這是自五年前以來(lái)的首次負增長(cháng)。任天堂Switch系列盡管銷(xiāo)量有所減少,從上一年的406.3萬(wàn)臺下滑至310.9萬(wàn)臺,跌幅達23%,但仍穩固保持著(zhù)其在日本游戲機市場(chǎng)的領(lǐng)頭羊地位,連續第八年稱(chēng)霸。
與此同時(shí),索尼PS5系列的境遇則大相徑庭,其銷(xiāo)量從去年的258.7萬(wàn)臺急劇下降至145.4萬(wàn)臺,跌幅達到了驚人的44%。這一數據無(wú)疑為索尼敲響了警鐘,顯示出市場(chǎng)競爭的激烈與消費者偏好的快速變化。
游戲軟件市場(chǎng)同樣未能幸免于難,2024年的銷(xiāo)售額(不包括數字下載和追加付費等內容)下降了17.9%,總額縮減至1119.2億日元,這是連續第二年出現下滑。盡管整體市場(chǎng)低迷,但仍有個(gè)別游戲軟件表現亮眼。
在2024年日本游戲軟件銷(xiāo)售排行榜上,超級馬里奧派對:空前盛會(huì )以95.4萬(wàn)套的驕人成績(jì)奪得桂冠,緊隨其后的是勇者斗惡龍III:邁向傳說(shuō)新篇章的93萬(wàn)套和馬里奧賽車(chē)8豪華版的53.6萬(wàn)套。這些游戲不僅證明了其內容的吸引力,也反映出玩家對于經(jīng)典IP的持續熱愛(ài)與追捧。
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