Square Enix 發(fā)布了截至 2024 年 12 月 31 日的九個(gè)月財務(wù)收益,報告稱(chēng)其移動(dòng)和 PC 瀏覽器子部門(mén)的凈銷(xiāo)售額下降,并歸因于“現有游戲的疲軟”。
此外,公司的數字娛樂(lè )收入(包括電子游戲業(yè)務(wù))也出現下降,公司將其歸咎于今年新游戲銷(xiāo)量低于去年的最終幻想16和勇者斗惡龍:黑暗王子。
財報數據:· 凈銷(xiāo)售額:2485 億日元(同比下降 3.5%)
· 利潤:247 億日元(同比下降 7.7%)
· 數字娛樂(lè )凈銷(xiāo)售額:1603 億日元(同比下降 10.7%)
財報重點(diǎn):盡管數字娛樂(lè )部門(mén)的整體凈銷(xiāo)售額下降,但 Square Enix 的高清游戲部門(mén)的營(yíng)業(yè)利潤與去年同期相比增長(cháng)了 70.3%,達到 46 億日元。公司將此歸因于“較低的開(kāi)發(fā)成本攤銷(xiāo)和廣告費用”,以及 2024 年 11 月推出的勇者斗惡龍 3 HD-2D重制版的銷(xiāo)量“超出最初的預期”。
借助 2024 年 7 月發(fā)布的最終幻想14:黃金的遺產(chǎn),公司 MMO 子部門(mén)凈銷(xiāo)售額增長(cháng)了 26.4%,達到 440 億日元。
盡管公司于 11 月推出了解謎 RPG 手游Emberstoria,但由于“現有游戲的疲軟”,移動(dòng)和 PC 子部門(mén)的營(yíng)業(yè)利潤與去年同期相比大幅下降 58.5%,至 56 億日元。
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