九年前,幽浮2橫空出世,迅速贏(yíng)得了大批玩家的青睞,即便時(shí)光荏苒,它仍舊被頻繁地與眾多新興戰棋策略游戲相提并論。然而,自那以后,幽浮系列的主要作品仿佛石沉大海,杳無(wú)音訊。
事實(shí)上,對幽浮新作翹首以盼的,遠不止粉絲們。該系列的創(chuàng )始人,同時(shí)也是原版游戲的設計靈魂人物Julian Gollop,同樣對幽浮3的推出時(shí)間充滿(mǎn)好奇。在近期的一次采訪(fǎng)中,當被問(wèn)及他的新作品Chip "n Clawz vs The Brainioids時(shí),他坦言,盡管即時(shí)策略游戲類(lèi)型近期有所“回暖”,但他同樣渴望知曉幽浮3的下落。
Gollop感慨道:“我當然相信它會(huì )有自己的擁躉。但我們也必須正視策略游戲作為小眾市場(chǎng)的現實(shí)?!?/p>
即便這個(gè)“小眾市場(chǎng)”的規模并不容小覷,但考慮到近期一些巨資打造的熱門(mén)游戲類(lèi)型也未能幸免于“暴死”的命運,幽浮3同樣面臨著(zhù)巨大的失敗風(fēng)險。Gollop擔憂(yōu)地指出,幽浮3可能會(huì )重蹈文明7的覆轍,其所謂的“革新”未能贏(yíng)得系列粉絲的認可,導致游戲評價(jià)兩極分化,熱度甚至不及前作。
Gollop進(jìn)一步表示,當前策略游戲市場(chǎng)中,更具創(chuàng )新和趣味性的作品往往出自小型獨立游戲之手,而非文明7這樣的重量級大作。他列舉了異星工廠(chǎng)、戰術(shù)攻堅巫師隊以及最后的咒語(yǔ)等作品,認為它們巧妙地融合了其他游戲類(lèi)型,展現了小型游戲在試錯空間上的優(yōu)勢,使得開(kāi)發(fā)者更愿意嘗試新鮮事物。
盡管幽浮3似乎仍遙遙無(wú)期,但Gollop指出,市面上仍存在一些融合了幽浮機制的其他類(lèi)型游戲。他提到:“例如鐵血聯(lián)盟3的玩法就頗受幽浮風(fēng)格的影響,還有戰錘40K:行商狼人也是不錯的例子。因此,現在仍有一些值得一玩的游戲,只可惜幽浮3仍未面世?!?/p>
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