絕地求生開(kāi)發(fā)商Krafton的生活模擬新作InZOI,日前通過(guò)社交平臺與用戶(hù)進(jìn)行了答疑活動(dòng)。此次活動(dòng)公開(kāi)了與InZOI相關(guān)的各種新信息,并確認了未來(lái)將應用的技術(shù)和內容等計劃。
首先,用戶(hù)強烈要求的多任務(wù)處理功能在搶先體驗階段并未實(shí)現。不過(guò),開(kāi)發(fā)團隊已將其列為最優(yōu)先考慮的功能之一。多任務(wù)處理功能對于提供更真實(shí)的生活模擬體驗至關(guān)重要。開(kāi)發(fā)團隊表示,自8月公開(kāi)視頻以來(lái),雖然多任務(wù)處理尚未完全實(shí)現,但已對單一行為進(jìn)行了改進(jìn),使其看起來(lái)更加自然和真實(shí)。
家庭成員最多可達到8人。超過(guò)8人后,即使嘗試懷孕也必定會(huì )失敗,游戲設計上不會(huì )增加更多的角色。唯一增加新家庭成員的方法是現有成員中有人去世,空出位置。不過(guò),未來(lái)通過(guò)腳本修改功能,可能會(huì )增加更多成員。家庭成員之間的互動(dòng)將在游戲發(fā)布后持續更新。
面部追蹤功能(Facial Tracking)可以捕捉用戶(hù)的所有面部動(dòng)作,并實(shí)時(shí)反映在角色的面部表情上,但目前僅支持iOS設備,Android設備不支持。這是因為InZOI使用的面部追蹤技術(shù)是蘋(píng)果的專(zhuān)利技術(shù)。不過(guò),開(kāi)發(fā)團隊正在考慮未來(lái)通過(guò)攝像頭實(shí)現面部追蹤功能。
開(kāi)發(fā)團隊認為InZOI中最有趣的功能是3D打印。該功能允許玩家無(wú)需使用模組即可在游戲中創(chuàng )建新物體,通過(guò)基于A(yíng)I的3D打印將2D圖像轉換為3D物體。開(kāi)發(fā)團隊表示,3D打印是一個(gè)強大的工具,可以讓玩家創(chuàng )造出任何他們想要的東西,是構建創(chuàng )意世界的核心元素。
3D打印功能此前已在此前的視頻中展示過(guò),但最近進(jìn)行了一些改進(jìn)。通過(guò)3D打印制作的物體可以作為家具在游戲中使用,也可以作為配飾裝備在角色身上。開(kāi)發(fā)者的實(shí)驗表明,利用絕地求生中的數據,可以在InZOI中使用3D打印制作槍支配件。
游戲中的NPC記憶系統在早期測試版本中尚未實(shí)現。由于開(kāi)發(fā)時(shí)間不足,該功能的正式引入被推遲。不過(guò),游戲中有一個(gè)記錄重要事件的功能。例如,如果角色結婚或離婚,這些信息會(huì )被記錄下來(lái),并可能對后續游戲產(chǎn)生影響。開(kāi)發(fā)團隊計劃擴展這一記憶系統,使其能夠影響實(shí)際對話(huà)和行為。
InZOI的職業(yè)系統采用了主動(dòng)職業(yè)系統,而非傳統模式。這意味著(zhù)玩家需要親自前往工作場(chǎng)所完成任務(wù),而不是簡(jiǎn)單地點(diǎn)擊“上班”按鈕后角色消失。不過(guò),學(xué)校由于需要大量的互動(dòng)和內容,尚未實(shí)現主動(dòng)系統。
在工作場(chǎng)所,玩家可以形成新型關(guān)系。除了普通的友誼或戀愛(ài)關(guān)系外,還存在專(zhuān)門(mén)為工作環(huán)境設計的業(yè)務(wù)關(guān)系和業(yè)務(wù)對話(huà)類(lèi)別。晉升系統已經(jīng)存在,但遠程辦公系統尚未實(shí)現。不過(guò),游戲中有自由職業(yè)者職業(yè)。職業(yè)系統未來(lái)將進(jìn)一步擴展。
InZOI為了追求逼真的圖形效果,使用了虛幻引擎5的Lumen、Nanite和MetaHuman技術(shù)。Lumen被積極用于增強圖形的真實(shí)感,而Nanite則用于在保持圖形質(zhì)量的同時(shí)優(yōu)化性能。最后,MetaHuman的綁定技術(shù)使角色的表情和動(dòng)作更加自然,減少了“恐怖谷”效應。
目前,智能AI NPC技術(shù)“Smart ZOI”僅適用于人類(lèi)角色,但未來(lái)可能會(huì )擴展到城市中的所有生物。模組腳本使用了Unreal Blueprint,但由于安全和法規限制,提供的模組環(huán)境可能有限。不過(guò),開(kāi)發(fā)團隊將為模組制作者提供指南文檔和工具,以支持他們的工作。
在角色定制方面,開(kāi)發(fā)團隊解釋了男性和女性角色在美學(xué)上的差異,導致定制選項有所不同。身體定制方面,此前因調整限制引發(fā)了一些不滿(mǎn),但現在玩家可以進(jìn)行更廣泛的調整。
卷發(fā)和非洲發(fā)型也通過(guò)用戶(hù)反饋被添加到游戲中。由于卷發(fā)比直發(fā)占用更多數據容量,開(kāi)發(fā)團隊在添加這些發(fā)型時(shí)非常謹慎,以確保多樣化的風(fēng)格。
紋身功能在早期測試版本中僅限于臉部和頸部,更多身體部位的紋身預計將在8月左右添加。玩家還可以創(chuàng )建個(gè)性化紋身,通過(guò)上傳自己手臂上的紋身照片或數字文件,將其應用到游戲角色中。
懷孕期間的活動(dòng)比以往更加豐富。孕婦可以接受慶祝、舉辦派對,甚至會(huì )有特定的食物渴望。不過(guò),與新生兒的互動(dòng)目前還比較有限,未來(lái)將逐步添加更多功能。
由于駕駛機制的復雜性,車(chē)輛定制將成為重點(diǎn),而不是復雜的駕駛操作。從零開(kāi)始建造城市在技術(shù)上不可行。寵物和醫院由于復雜性較高,目前尚未加入游戲,游泳池也將在早期測試版本中缺席,但會(huì )在功能改進(jìn)后加入。
外接手柄在搶先體驗版本中不受支持,但玩家可以在Steam Deck上玩InZOI。雖然未與Valve正式合作,但由于兼容性,玩家可以自定義按鈕設置。
此外,InZOI將在3月19日的在線(xiàn)展示會(huì )上公開(kāi)更多核心信息,包括搶先體驗信息、開(kāi)發(fā)愿景、開(kāi)發(fā)計劃、價(jià)格及DLC計劃等。
Krafton的生活模擬游戲InZOI將于3月28日通過(guò)Steam以搶先體驗形式發(fā)布。
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