近日,韓國知名游戲公司娛美德的全資子公司W(wǎng)emade Next宣布,正在與全球領(lǐng)先的人工智能和圖形技術(shù)公司NVIDIA(英偉達)合作,為其下一代重頭產(chǎn)品MIR 5開(kāi)發(fā)全新的AI BOSS“阿斯特里昂”。
MIR 5是基于娛美德的經(jīng)典代表性IP ”Legend of Mir 2 (中文名:傳奇)“,并采用最新虛幻5引擎開(kāi)發(fā)的一款PC端開(kāi)放世界大型多人在線(xiàn)角色扮演游戲(MMORPG)??梢哉f(shuō)MIR 5是當前娛美德“傳奇”系列產(chǎn)品中最為重量級的產(chǎn)品之一。同時(shí),為了給用戶(hù)帶來(lái)更具沉浸感與差異化的戰斗體驗,娛美德游戲研發(fā)團隊早在2024年6月起,便與NVIDIA開(kāi)啟了一項基于A(yíng)I技術(shù)的深度研發(fā)合作項目。
在本次合作中,雙方將融合了機器學(xué)習(Machine Learning)和小型語(yǔ)言模型(SLM)技術(shù)的AI模型成功的應用到了游戲BOSS的研發(fā)之中,推出了全新的具備學(xué)習演進(jìn)與實(shí)時(shí)演變特征的AI BOSS“阿斯特里昂”。在研發(fā)過(guò)程中,引入了NVIDIA的AI虛擬人開(kāi)發(fā)技術(shù)“NVIDIA ACE”、AI推理服務(wù) “NVIDIA NIM”及基于Blackwell架構的GeForce RTX 5090顯卡等尖端技術(shù)。
與傳統的腳本化BOSS不同,“阿斯特里昂”展現出了更加主動(dòng)且不可預測的行為模式,更具備了一定的實(shí)時(shí)進(jìn)化能力。而為MIR 5量身定制的AI系統不僅能夠感知游戲環(huán)境,還能記錄過(guò)去的戰斗并從中學(xué)習。通過(guò)分析玩家的陣容、屬性和位置,AI BOSS“阿斯特里昂”能夠實(shí)時(shí)調整攻擊策略,展現出高度的戰略推理能力和適應能力。
例如,“阿斯特里昂”能夠記住自己的火焰攻擊曾被玩家的護盾所阻擋,或者治療者曾經(jīng)復活倒下的隊友?;谶@些經(jīng)驗,“阿斯特里昂”可以在攻擊時(shí)繞過(guò)擁有護盾的玩家,優(yōu)先攻擊站在其身后的關(guān)鍵目標如治療者、法系職業(yè)者等,甚至還會(huì )對逃跑的玩家發(fā)動(dòng)遠程火焰攻擊,從而贏(yíng)得決定性勝利。
這就要求玩家在挑戰“阿斯特里昂”時(shí),每次都需要制定全新的策略以應對其日益精巧與不斷進(jìn)化的攻擊方式,從而為玩家帶來(lái)更高的游戲挑戰與沉浸感。
MIR 5是全球首款利用NVIDIA ACE技術(shù)為BOSS戰斗提供支持的游戲,這一創(chuàng )新模式,成功的將娛美德在MMORPG領(lǐng)域的專(zhuān)業(yè)經(jīng)驗與NVIDIA的先進(jìn)AI技術(shù)結合在了一起,從而重新定義了游戲體驗。這無(wú)疑為未來(lái)MMORPG產(chǎn)品乃至游戲產(chǎn)品在A(yíng)I時(shí)代的發(fā)展樹(shù)立了新標桿,也將成為游戲與AI技術(shù)融合發(fā)展的里程碑。
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