封神再臨 牽手樂(lè )逍遙果板:打破次元壁 ,暢享奇幻“食”光
在當下?化娛樂(lè )與消費產(chǎn)品不斷創(chuàng )新融合的時(shí)代浪潮中 ,金山正版神話(huà)情緣 MMO手游封神再臨與樂(lè )逍遙果板果凍正式宣布達成跨界聯(lián)名合作。這?強強聯(lián)合,不僅是?次商業(yè)聯(lián)動(dòng),更是?次深度挖掘?化內涵、滿(mǎn)?多元消費需求、拓展品牌價(jià)值邊界的創(chuàng )新性嘗試。
發(fā)揮國風(fēng)IP實(shí)力,實(shí)現成功破圈
封神再臨以封神榜破碎、神魔異位的宏?敘事為背景 ,構建起?個(gè)充滿(mǎn)東?奇幻?彩的國風(fēng)神話(huà)世界。游戲擁有創(chuàng )新的元神玩法,讓玩家能?由切換經(jīng)典角? ,感受角?的?路歷程,具備豐富多樣的副本玩法與多元社交體系,為玩家了打造沉浸式游戲體驗。
樂(lè )逍遙果板在休閑零?領(lǐng)域成績(jì)斐然 ,22年零食老品牌,憑借?主創(chuàng )新的鎖?技術(shù),解決了傳統果凍開(kāi)袋滲?的困擾,讓消費者輕松吃果凍,又不臟手。還有豐富的?味選擇,如草莓、荔枝、藍莓等多種果味 ,滿(mǎn)?了不同消費者的味蕾需求。同時(shí),其0脂輕負擔的產(chǎn)品特性,契合當下消費者追求 時(shí)尚的飲食理念 ,清新繽紛的包裝設計也吸引著(zhù)年輕?代的?光 ,成為休閑零?市場(chǎng)的熱?之選。
二者強強聯(lián)合,不僅在品牌形象上完美的契合,成功的打破次元壁,游戲+零食場(chǎng)景結合,實(shí)現破圈。
產(chǎn)品創(chuàng )新+體驗升級,輕松拿捏用戶(hù)偏好
當國風(fēng)神話(huà)封神邂逅童年經(jīng)典零食樂(lè )逍遙果板果凍,一場(chǎng)味覺(jué)與奇幻的奇妙之旅就此開(kāi)啟!樂(lè )逍遙果板,Q彈爽口,每一口都是童年的回憶,搭配封神手游的奇幻世界,讓你的沉浸感瞬間爆棚,仿佛穿越時(shí)空,與封神英雄們并肩作戰。
哪吒荔枝味,清新果香中帶著(zhù)一絲俏皮,如同哪吒的靈動(dòng)與無(wú)畏;
妲己草莓味,甜美誘人,盡顯妲己的嫵媚與魅力;
楊戩菠蘿味,酸甜交織,恰似楊戩的沉穩與果敢;
慈航蘋(píng)果味,清新自然,蘊含著(zhù)慈航的慈悲與智慧;
雷震子藍莓味,濃郁果香,彰顯雷震子的威猛與剛強;
龍吉公主芒果味,香甜醇厚,宛如龍吉公主的高貴與優(yōu)雅。
六大果味與六大封神角色完美對應,總有一款能觸動(dòng)你內心深處的味蕾,喚醒你塵封的記憶,帶你重回那個(gè)充滿(mǎn)奇幻與冒險的時(shí)代。封神樂(lè )逍遙果板,不僅好玩,更讓你好吃到根本停不下來(lái),這份獨特的美味與奇幻體驗,絕對讓你念念不忘!
跨界融合策略,布局線(xiàn)上線(xiàn)下陣地,樂(lè )逍遙果板攜手封神再臨IP為品牌賦能
此次合作是?次打破不同領(lǐng)域界限的勇敢嘗試 ,通過(guò)整合游戲與零??業(yè)的優(yōu)勢資源,為消費者和玩家帶來(lái)全新的體驗。一方面 ,滿(mǎn)?了雙?粉絲對于新奇事物的追求,為他們提供了更多元化的娛樂(lè )與美?選擇;另一方面,通過(guò)跨界融合,進(jìn)?步拓展了雙?品牌的影響?,讓封神再臨的東?神話(huà)魅?觸達更?泛的消費群體 ,也讓樂(lè )逍遙果板果凍在年輕消費者?中樹(shù)?起更具?化內涵與創(chuàng )新精神的品牌形象。
樂(lè )逍遙品牌線(xiàn)上電商與新媒體平臺全面上線(xiàn)封神果板包裝,同時(shí)進(jìn)駐線(xiàn)下商超、校園等,布局線(xiàn)上線(xiàn)下多陣地,增加消費者購買(mǎi)渠道,打開(kāi)聯(lián)名市場(chǎng)。
此次跨界聯(lián)名 ,?疑為游戲和零??業(yè)的合作樹(shù)?了新的標桿。它為?業(yè)內其他品牌提供了可借鑒的合作模式 ,即通過(guò)挖掘品牌核?價(jià)值、尋找契合點(diǎn) ,實(shí)現資源共享與優(yōu)勢互補。相信在未來(lái) ,隨著(zhù)雙?合作的不斷深? ,將帶來(lái)更多精彩內容 ,為??消費者帶來(lái)更多元化的娛樂(lè )與美?享受 ,推動(dòng)?化娛樂(lè )與消費產(chǎn)品的深度融合邁向新的?度。
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