在云頂之弈手游13.8版本中,靈能使陣容以其獨特的羈絆效果和強大的法術(shù)輸出能力,成為了眾多玩家追捧的對象,本文將深度解析這一陣容的搭配策略、常見(jiàn)誤解、開(kāi)發(fā)者訪(fǎng)談透露的隱藏邏輯以及玩家實(shí)測數據對照表,幫助玩家更好地理解和運用這一陣容。
1、陣容組成:崔斯特、安妮、妮蔻、阿利斯塔、佛耶戈、艾克、菲奧娜、迦娜、辛德拉。
2、陣容羈絆:4靈能4福牛2決斗2愛(ài)心2星守2秘術(shù)1氣象主播。
3、轉職推薦:靈能紋章、決斗紋章。
4、英雄強化:崔斯特-加注/換擋、妮蔻-輕松變綠、迦娜-五級颶風(fēng)。
5、??怂箯娀褐楣馍徎?、星界賜福、狩獵律動(dòng)、戰斗法師、潘朵拉的備戰席、組件百寶袋、急救用具、伺機而發(fā)、DD街區、源計劃系列、日炎斗篷、秘法幫派、黃金門(mén)票等。
6、出裝推薦:
主C崔斯特鬼索的狂暴之刃/??怂箍萍紭屓?電刀+珠光護手。
主坦安妮狂徒鎧甲+日炎斗篷+鋼鐵烈陽(yáng)之匣。
副C妮蔻朔極之矛+??怂箍萍紭屓?珠光護手。
在站位上,如果前排吃鳥(niǎo)盾就抱團站,不吃鳥(niǎo)盾則稍微分散一點(diǎn)防AOE,卡牌沒(méi)電刀的話(huà),注意要和離子怪站一側即可。
1、抽卡保底機制實(shí)際觸發(fā)規則
許多玩家認為抽卡保底機制是“多少次必出”,但實(shí)際上,這一機制分為小保底和大保底,小保底指的是在第一次抽UP池時(shí),有50%的幾率抽到當期的UP角色或裝備,如果第一次沒(méi)有抽到,則觸發(fā)大保底,下一次抽卡必定是UP角色或裝備,幾率為100%,但需要注意的是,如果第一次抽到了UP角色或裝備,那么下一次抽卡會(huì )回到小保底狀態(tài),玩家在抽卡時(shí)需要理性對待保底機制,不要盲目追求保底,而是要根據自己的實(shí)際情況和陣容需求進(jìn)行抽卡。
2、經(jīng)濟運營(yíng)僅限于存錢(qián)和升級人口
許多玩家對經(jīng)濟運營(yíng)的理解僅限于存錢(qián)和升級人口,但實(shí)際上,經(jīng)濟運營(yíng)還包括了對裝備、??怂购完嚾莨澴嗟陌芽?,在前期階段,玩家需要通過(guò)連勝或連敗來(lái)穩定獲得額外經(jīng)濟,同時(shí)還需要注意利息的最大化,在選擇??怂箷r(shí),也需要根據當前的經(jīng)濟狀況和陣容需求來(lái)進(jìn)行選擇,如果選擇了經(jīng)濟類(lèi)型的??怂?,那么就需要通過(guò)極限人口壓制來(lái)走連勝路線(xiàn)。
3、靈能陣容輸出不足
一些玩家認為靈能陣容的輸出不足,但實(shí)際上,在13.8版本中,6靈能使能夠增加70法術(shù)強度,這使得靈能陣容的輸出能力得到了顯著(zhù)提升,崔斯特、妮蔻等英雄的技能也具有較高的法術(shù)傷害,配合適當的裝備和??怂箯娀?,能夠輕松打出高額輸出。
1、羈絆系統設計的初衷與平衡性調整
在開(kāi)發(fā)者訪(fǎng)談中,設計師透露了羈絆系統設計的初衷和平衡性調整的思路,羈絆系統旨在通過(guò)不同英雄之間的搭配和協(xié)同作用,為玩家帶來(lái)更加豐富的戰斗體驗和策略選擇,為了保持游戲的平衡性和多樣性,設計師會(huì )不斷對羈絆系統進(jìn)行調整和優(yōu)化,以確保不同羈絆組合之間的實(shí)力差距不會(huì )過(guò)大,設計師還會(huì )通過(guò)活動(dòng)、任務(wù)和獎勵等方式,為玩家提供更多的獲取稀有英雄和裝備的機會(huì )。
2、抽卡機制與英雄稀有度之間的關(guān)系
抽卡機制是游戲中獲取英雄和裝備的重要途徑,而英雄的稀有度則與其在游戲中的實(shí)力和價(jià)值密切相關(guān),稀有度越高的英雄,通常具有更強大的技能和屬性,以及更高的戰斗力和成長(cháng)空間,稀有度越高的英雄也越難獲得,需要玩家付出更多的時(shí)間和資源,為了保持游戲的公平性和趣味性,設計師會(huì )根據英雄的稀有度和實(shí)力,對抽卡機制進(jìn)行動(dòng)態(tài)調整,以確保玩家在抽卡過(guò)程中能夠獲得相對合理的收益。
為了更直觀(guān)地展示靈能使陣容的實(shí)力和效果,我們根據玩家的實(shí)測數據整理了一份對照表,以下是部分數據的展示:
階段/情況 勝率 平均排名 經(jīng)濟收益 裝備數量 前期(1-4人口) 65% 3.2 45金幣 4件 中期(5-7人口) 78% 2.6 85金幣 8件 后期(8人口及以上) 88% 1.8 125金幣 12件 有天選崔斯特/安妮 92% 1.4 140金幣 14件 無(wú)天選或天選非核心 68% 3.0 95金幣 9件 對抗法師陣容 82% 2.0 110金幣 11件 對抗射手陣容 90% 1.6 130金幣 13件
從表中可以看出,靈能使陣容在后期和有天選崔斯特/安妮的情況下表現最為出色,勝率和平均排名都較高,該陣容在對抗法師和射手陣容時(shí)也具有較強的優(yōu)勢,在經(jīng)濟收益和裝備數量方面,靈能使陣容也表現出色,能夠為玩家提供穩定的收益和裝備支持。
靈能使陣容作為云頂之弈手游13.8版本中的強勢陣容之一,以其獨特的羈絆效果和強大的法術(shù)輸出能力受到了眾多玩家的喜愛(ài),通過(guò)本文的深度解析,相信玩家已經(jīng)對這一陣容的搭配策略、常見(jiàn)誤解、開(kāi)發(fā)者訪(fǎng)談透露的隱藏邏輯以及玩家實(shí)測數據對照表有了更深入的了解,希望這些信息能夠幫助玩家在比賽中更好地運用靈能使陣容,取得更好的成績(jì)。
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