曾風(fēng)靡全球的老牌MMORPG戰神之路(曾用名:靈魂回響)近日通過(guò)17173公布重啟計劃。這款運營(yíng)超過(guò)8年的經(jīng)典網(wǎng)游在停更6年后,由一年前重新組建的研發(fā)團隊啟動(dòng)「靈魂重生」計劃。制作人熊貓在接受采訪(fǎng)時(shí)表示:「這不是簡(jiǎn)單的重制版,而是一次對MMO本質(zhì)的回歸?!?/p>史詩(shī)級瘦身:三分之二冗余任務(wù)鏈移除
項目組首次披露了堪稱(chēng)「壯士斷腕」的任務(wù)系統重構。通過(guò)交叉比對玩家日志與AI行為分析,團隊對原始1000多條任務(wù)進(jìn)行地毯式排查,最終移除了占總任務(wù)量2/3的冗余內容?!高@不是簡(jiǎn)單粗暴的刪減」,熊貓展示了一張布滿(mǎn)紅線(xiàn)的舊大陸地圖,「我們像考古學(xué)家一樣,剝離了重復跑圖、機械刷怪的『任務(wù)淤泥』,但所有推動(dòng)世界觀(guān)的核心劇情節點(diǎn)不僅全部保留,還新增了敘事」。
數據顯示,新生代玩家從新手村到開(kāi)啟團隊副本的時(shí)間,將從原版的186小時(shí)壓縮至58小時(shí)。但制作組特意保留了部分「經(jīng)典任務(wù)」:趣味性支線(xiàn)稱(chēng)號任務(wù)等?!缚偟昧艚o硬核玩家一些吹噓資本」,熊貓稱(chēng)「除此之外后續也會(huì )繼續增加此類(lèi)趣味性為主的輕任務(wù)」。
針對玩家最關(guān)心的商業(yè)化問(wèn)題,制作組展示了令人耳目一新的方案:
?屬性天花板開(kāi)放化 :所有裝備提升數值的內容都將通過(guò)副本投放,頂級裝備支持自由交易?商業(yè)化三大準則 :1. 禁用永久性屬性數值付費道具
2. 外觀(guān)特效與便利服務(wù)作為主要付費點(diǎn)
在保留經(jīng)典10人團本原始數值的前提下,開(kāi)發(fā)團隊還透露后續準備將創(chuàng )新性加入「副本系統」。副本BOSS的行為將會(huì )在每次進(jìn)入副本時(shí)隨機變化?!窧OSS還是原來(lái)的BOSS,但是打法不一定是熟悉的打法」,熊貓笑著(zhù)展示某策劃提交的機制研究報告,「這才是MMO該有的學(xué)術(shù)精神」。
面對玩家關(guān)心的畫(huà)面升級問(wèn)題,項目組展現出驚人坦誠:「我們評估過(guò)更換引擎,但發(fā)現高清化會(huì )破壞技能特效的空間判斷精度?!棺罱K采用折中方案——全面支持4K分辨率,但角色建模與技能粒子效果保持原有風(fēng)格?!富蛟S不夠驚艷,但能保證老顯卡流暢運行?!?/p>
據悉,戰神之路重生版將于2024年4月開(kāi)啟測試。當被問(wèn)及小團隊能否支撐龐大更新計劃時(shí),熊貓指著(zhù)身后白板上的玩家建議墻:「這里482條核心反饋,有73%已被拆解成具體開(kāi)發(fā)任務(wù)。慢工出細活,我們更想做好MMO的『守墓人』。
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