三國志戰略版功勛怎么用,如果你在猶豫三國志戰略版功勛兌換什么好的話(huà)就來(lái)看看這篇文章吧,希望對玩家們有幫助哦。
三國志戰略版功勛怎么獲得
1、成就評分
滿(mǎn)評分大概在功勛中占比大概達到50%,25000成就就可以拿到大約600多的功勛值,所以每個(gè)賽季積極完成成就評分可以獲得相當可觀(guān)的功勛值;
2、歷程數值
這個(gè)又分為6項,攻城滅敵、攻城拆除、攻城次數、戰功、翻地、拆玩家耐久。在功勛中占剩下的一半。
在本周的維護更新,新增了個(gè)人主頁(yè)系統,其中就包含了個(gè)人的生涯歷程六維圖。
很明顯我就是一個(gè)平行四邊形戰士,很喜歡現在自己這個(gè)盟組織,自己也比較喜歡研究配將和戰斗技巧。順便也提一提我個(gè)人對歷程數據分布解讀:
攻城+勢力高 代表每個(gè)賽季盟和自己資源都充沛
占領(lǐng)+拆除高 代表在前線(xiàn)積極活躍,實(shí)戰經(jīng)驗強
戰功+討伐高 代表武將和戰法卡池雄厚,戰力強
在歷程數據中有兩個(gè)限制(峰值):
1、有上限:特別是戰功,在達到100W以后會(huì )對折合功勛遞減,當達到300W戰功后折合功勛極低,具體數值有興趣的小伙伴可以繼續挖掘。而其他幾項也有相應的遞減和上限,只是戰功會(huì )更容易達到峰值。
2、重復無(wú)效:這六項標準無(wú)論哪個(gè)都會(huì )出現重復無(wú)效,例如反復刷一座城的耐久、同一座城開(kāi)局打換盟打做了土匪繼續打,是不計分的,戰功、翻地也同樣是這樣的,和同一個(gè)人每天反復交戰多次,那部分戰功就不計功勛了(現在已經(jīng)改為戰功遞減)
下邊這個(gè)標準大概可以拿到1600-1700的功勛。
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