本月早些時(shí)候,西班牙工作室 MercurySteam 公布了其新作烈焰之刃,而近日,官方公開(kāi)了一段五分鐘的游戲實(shí)機演示。 視頻: 本次公開(kāi)的演示是一段未經(jīng)剪輯的五分鐘游戲片段。烈焰之刃...
本月早些時(shí)候,西班牙工作室 MercurySteam 公布了其新作烈焰之刃,而近日,官方公開(kāi)了一段五分鐘的游戲實(shí)機演示。
視頻:
本次公開(kāi)的演示是一段未經(jīng)剪輯的五分鐘游戲片段。烈焰之刃的主角 Aran de Lira 在一片繁茂的林地中探索,隨后與一些類(lèi)似哥布林的生物和蹣跚而行的亡靈展開(kāi)戰斗。戰斗結束后,Aran 還解決了一個(gè)簡(jiǎn)單的環(huán)境謎題。
從演示來(lái)看,游戲的制作水準尚可。戰斗似乎頗具份量和目的性,其中一個(gè)有趣的瞬間是 Aran 的劍突然斷裂,他只能用斷劍的劍柄繼續戰斗,直到切換成錘子。鍛造新武器顯然將在烈焰之刃中占據重要地位。
然而,演示中的一切似乎都在以某種方式借鑒戰神。戰斗方面的相似之處顯而易見(jiàn),但游戲的整體美學(xué)、色彩搭配、節奏和環(huán)境設計也都與索尼圣莫尼卡工作室的游戲高度相似。
視頻畫(huà)面:Copyright 2025 //m.mrigadava.com/ 版權所有 豫ICP備2021037741號-1 網(wǎng)站地圖