這篇文章我們來(lái)全面的了解一下姜子牙,內容定位偏向于基礎加進(jìn)階,不會(huì )有太深的內容,所以從基礎的技能解析開(kāi)始,然后是出裝銘文和實(shí)戰技巧。
技能解析
被動(dòng)
姜子牙的被動(dòng)是決定玩法思路的核心,對目標造成傷害后,目標在3秒內死亡,我們就可以獲得經(jīng)驗球,為了讓我們快速提升等級,盡早給隊友封神保證收益最大化。我們前中期的重點(diǎn)就是走到哪里蹭到哪里,我們可以不吃經(jīng)濟,但是經(jīng)驗球要吃到,這個(gè)需要孰能生巧,對傷害的把控比較到位。
比如,我們游走支援路過(guò)野區,打野剛好在刷野,可以根據打野的刷野速度選擇扔個(gè)技能或者是普攻,然后就走,不要吃到經(jīng)驗,等打野3秒內打死野怪我們吃一個(gè)經(jīng)驗球就可以了。
去雙邊蹭兵線(xiàn)也是這樣的,我們可以扔一個(gè)一技能,然后根據選擇再扔一個(gè)二技能快速清線(xiàn),還是掉頭就走撤出經(jīng)驗區只吃經(jīng)驗球。一般對抗路可以一起吃,發(fā)育路不能吃。
封神應該給誰(shuí)?
到了能封神的時(shí)候也就能看出來(lái)那個(gè)隊友比較厲害了,除了輔助不考慮以外,其他三個(gè)隊友誰(shuí)厲害誰(shuí)能帶飛就給誰(shuí)封神。因為封神后等級提升給的屬性并不是特別多,也沒(méi)有特別關(guān)鍵,只能起到一個(gè)錦上添花的作用,所以不用太糾結。
如果隊友水平都差不多,優(yōu)先給射手或者是打野。
一技能
減速減雙抗的技能,姜子牙適合用來(lái)打一些比較笨重比較肉的陣容,就是因為這個(gè)技能。因為我們手并不長(cháng),團戰把一技能用在對面前排身上就好,加速隊友擊殺前排的速度。
二技能
唯一的硬控技能,因為有延遲,往往搭配一技能的減速使用,盡量不要單獨使用,命中率會(huì )比較低。
三技能
現在大招的傷害并不高了,不推薦搭配閃現去補傷害之類(lèi)的。蓄力時(shí)間不會(huì )影響傷害,大招覆蓋到目標以后就可以馬上釋放。
實(shí)戰中可以用這個(gè)技能探草。
連招
123
一技能減速提升二技能命中率,二技能命中確保大招能夠命中。
出裝銘文
出裝還是比較推薦工具人的路線(xiàn),回響之杖的那一套雖然爆發(fā)傷害很高,但是自身太脆,屬于高風(fēng)險高收益的玩法,工具人路線(xiàn)更加穩定。
夢(mèng)魘之牙如果實(shí)在不需要,就直接出后面的博學(xué)者之怒和日暮之流,最后補一個(gè)虛無(wú)法杖即可。
實(shí)戰技巧
前期
姜子牙前期強度并不高,沒(méi)有大招之前沒(méi)什么戰斗力,還記得我們解析被動(dòng)的時(shí)候說(shuō)過(guò)的嗎,前期我們最重要的就是清完線(xiàn)出去蹭一下經(jīng)驗球,哪里還有兵線(xiàn),哪里還有中立生物就去哪里,優(yōu)先提升等級。
4級以后算是有了一定的戰斗力,但是想要秒人是不現實(shí)的,還是要配合隊友,我們主打控制。
雖然是個(gè)工具人,但是不推薦頻繁的放線(xiàn)支援,中路兵線(xiàn)的經(jīng)濟經(jīng)驗和經(jīng)驗球還是很重要的,我們出疾步之靴就是為了快速游走到處蹭,一直放線(xiàn)呆在發(fā)育路是比較虧的。
四級以后我們清線(xiàn)速度很快,一套技能就差不多,然后多去發(fā)育路支援,去消耗敵方射輔,幫發(fā)育路打出優(yōu)勢盡快推塔。
后期
如果我們出的是工具人出裝,那一套技能就算是脆皮有時(shí)候也秒不掉,所以不要總是嘗試自己去蹲人秒人,或者是想要團戰切后排,我們就安穩跟團,用技能盡量命中更多人即可。
蹭經(jīng)驗法球的必備知識
龍和防御塔也會(huì )給經(jīng)驗法球,而且是三個(gè),一定要在他們死之前打一下他們,大招也可以對防御塔造成傷害,用大招去打一下蹭被動(dòng)是必備技巧。
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