【DOTA2 12月6日更新日志:傾天之戰第四幕荊棘之巢多項優(yōu)化】
在過(guò)去幾天內我們做出了下列改動(dòng):
修復了設置界面無(wú)法配置偵查·崗哨守衛的快速施法行為的問(wèn)題
修復了雷澤的至寶太虛風(fēng)暴玄宇使用的風(fēng)暴涌動(dòng)圖標錯誤的問(wèn)題
修復了影魔的經(jīng)久不衰命石在死亡時(shí)不會(huì )正確失去魔王降臨疊加效果的問(wèn)題
修復了冬季地圖的光照問(wèn)題
修復了載入中的旋轉箭頭沒(méi)有正確旋轉的問(wèn)題
修復了原力法杖的描述說(shuō)明結尾有兩個(gè)句號的問(wèn)題
修復了活動(dòng)噴繪的渲染不正確的問(wèn)題
修復了若干客戶(hù)端和服務(wù)器崩潰問(wèn)題
修復了觀(guān)察者的顏色在某些情況下與啟動(dòng)的陣營(yíng)不符的問(wèn)題
在技能征召中啟用了凱的雙釵技能。征召界面會(huì )顯示凱的長(cháng)刀和雙釵技能的隨機組合。
傾天之戰:與荊棘之巢升級相關(guān)的英雄獎勵代幣現在會(huì )顯示在英雄選擇界面的傾天之戰第四幕篩選條件下
傾天之戰:修復了荊棘之巢載入畫(huà)面不可見(jiàn)的問(wèn)題
荊棘之巢:難度3、5、7的語(yǔ)音獎勵現在為永久
荊棘之巢:提升了難度5及以上出現的死神的可見(jiàn)度
荊棘之巢:幽魂現在會(huì )無(wú)視距離的修改效果,總是在玩家的固定距離外生成
荊棘之巢:修復了積分有時(shí)候沒(méi)有正確更新的問(wèn)題
荊棘之巢:修復了帶有無(wú)效語(yǔ)言啟動(dòng)客戶(hù)端時(shí)會(huì )顯示錯誤文本的問(wèn)題
荊棘之巢:修復了腐爛的神杖效果會(huì )在游戲內阻擋多種視覺(jué)元素的問(wèn)題
荊棘之巢:修復了回音重斬和虛張聲勢在Linux上沒(méi)有正確生效的問(wèn)題
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