2024年顯卡性能需求不斷提升,至少12GB的顯存(VRAM)已成為新標準。然而,英偉達的Geforce RTX 4060在顯存限制、光追性能以及整體表現上的不足,讓它在高要求的AAA游戲中顯得有些力不從心。最近的測試表明,在奪寶奇兵:古老之圈這款游戲中,開(kāi)啟光追后,RTX 4060的表現甚至不如老舊的RTX 3060,差距明顯。
根據PCGamer硬件測試,使用1080p分辨率、開(kāi)啟光追、最大紋理和TAA(時(shí)間自適應抗鋸齒)設置時(shí),RTX 4060在奪寶奇兵:古老之圈中的幀率僅為25FPS。相比之下,RTX 3060在相同設置下達到了57FPS,表現幾乎高出一倍。這一巨大的性能差距直接影響了游戲體驗。
盡管RTX 4060配備了更新版本的DLSS和幀生成技術(shù),但這些新特性也需要更多的顯存支持。然而,RTX 4060的顯存已經(jīng)受到限制,因此即使有這些新技術(shù)加持,依然無(wú)法彌補顯卡在原始性能上的不足。即便RTX 3060上市時(shí)間較早,但在實(shí)際表現上,RTX 3060依然是大多數用戶(hù)的更優(yōu)選擇。
盡管這兩款顯卡都不適合高效運行1440p分辨率的游戲,但在此分辨率下,RTX 4060的幀率僅為23FPS,而RTX 3060則達到了40FPS,提供了更為接近主機體驗的流暢度。
毫不意外的是,盡管RTX 4060較為新穎,但RTX 3060依舊是性?xún)r(jià)比更高的選擇。即使在發(fā)布多年后,RTX 3060仍然是Steam上最受歡迎的顯卡,并且有可能在未來(lái)幾年繼續保持其市場(chǎng)地位。
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