暗襲者Dark Raider好玩嗎?暗襲者Dark Raider其實(shí)在之前上線(xiàn)了PC端,而最近其移動(dòng)端的測試也開(kāi)啟了,該作擁有著(zhù)相當不錯的像素風(fēng)畫(huà)面,尤其是動(dòng)作類(lèi)的玩法設計上傾注了心力,雖然目前來(lái)看還有一些缺陷,但是還是值得玩一下的,那么橙子小編就為大家帶來(lái)暗襲者試玩評測。
暗襲者試玩評測
無(wú)論是畫(huà)面上還是玩法上都是看得出來(lái)該作的制作組是有誠意的,雖然是像素風(fēng)但并不粗陋,動(dòng)作元素中也添加了處決和彈反的設計從而讓?xiě)鸲返臅晨旄懈M(jìn)一步地提升。
三種各具特長(cháng)因而也適合不同打法的職業(yè),再加上眾多的boss和怪物,讓玩家的地牢之旅能產(chǎn)生豐富的可能性。
對于部分玩家來(lái)說(shuō)boss戰可能在初上手的時(shí)候有些難度,但是熟練了操作之后也能夠較為輕松地打通關(guān)。
不過(guò)現今版本中的鍵位擺放還是有些不適當的,從上圖也可以看出大概是在模仿手柄的按鍵分布,但是在手機上這種鍵位缺未必合理。
似乎有不少玩家都提出希望在將來(lái)的版本中能夠開(kāi)放搖桿和鍵位的自定義布局設置,這樣操作起來(lái)也更順手。
此外,雖然有若干boss可供挑戰,但是目前而言隨機生成的房間本身還是比較單調的,除了刷的怪以外沒(méi)有太大區別,讓隨機生成的地牢也顯得失去了一些色彩。
往后如果能夠在該作中添加更多豐富的內容,令可重玩性再上一層樓,本作便不失為是一款像素風(fēng)動(dòng)作手游中的良品了。
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