在今天的TGA上,四海兄弟3開(kāi)發(fā)商Hangar 13公布了四海兄弟:故鄉。和系列所有游戲不同的是,這不是一個(gè)開(kāi)放世界游戲,Hangar 13稱(chēng)其是一個(gè)線(xiàn)性、敘事驅動(dòng)的游戲。
Hangar 13總裁Nick Baynes說(shuō):“四海兄弟:故鄉是寫(xiě)給懷舊風(fēng)格、狡詐黑手黨故事的情書(shū),玩家將在這里揭開(kāi)有組織犯罪的起源。Hangar 13的每個(gè)員工都致力于創(chuàng )造最真實(shí)、最激烈的故事,我們已經(jīng)等不及要讓玩家與恩佐Enzo一起體驗這趟旅程了?!?/p>
發(fā)行商2K在新聞稿中說(shuō),這將是一款“重點(diǎn)突出的游戲”,擁有“畫(huà)質(zhì)震撼的電影式體驗”。它的故事背景設定在虛構的西西里小鎮San Celeste,植根于殘酷的有組織犯罪世界,目的是讓玩家沉浸在危險的戰斗系統與高風(fēng)險、接地氣的隱身和槍?xiě)饳C制中。
恩佐Enzo是游戲的主角。他在西西里島地獄般的硫磺礦中度過(guò)了被迫勞動(dòng)的童年。最后,在命運的轉折下,他有機會(huì )加入唐·托里西的犯罪家族,并且會(huì )不惜一切代價(jià)為自己創(chuàng )造更好的生活。透過(guò)宣誓,恩佐Enzo承諾遵守托里西家族的榮譽(yù)準則,并肩負起所有權力與艱辛。他絕不能忘記這個(gè)簡(jiǎn)單的道理:家庭需要犧牲。為了抵達下一個(gè)目的地或匆忙逃走,Enzo需要騎著(zhù)馬在鵝卵石鋪成的街道和開(kāi)闊的田野上馳騁,或駕駛原汁原味的世紀初汽車(chē)在土路上疾馳。
四海兄弟:故鄉采用虛幻5引擎打造,這意味著(zhù)又一家3A工作室換成了Epic的游戲引擎。該作定于2025年夏季發(fā)售,登陸PC Steam,PS5和Xbox Series X|S。
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