刺客信條:影已成為育碧最具爭議的游戲之一,因為其男主是日本第一位黑人武士彌助。雖然許多日本玩家強烈要求育碧取消該作的發(fā)售,但還有一些人,比如卡普空資深開(kāi)發(fā)者岡本吉起(Yoshiki Okamoto),卻認為這種做法毫無(wú)意義。他還強調了區分現實(shí)與虛構的重要性。
岡本吉起稱(chēng)在2005年曾想制作一款類(lèi)似于刺客信條:影的游戲,但該項目失敗了。在談到刺客信條:影被日本玩家抵制時(shí),他表示育碧不應該受到這樣的抵制。
岡本吉起說(shuō):“這是游戲,是虛構的,不是現實(shí)”。他隨后稱(chēng)織田信長(cháng)家徽在某款游戲中完全錯誤,但這沒(méi)有影響游戲樂(lè )趣。因為游戲是虛構作品,對現實(shí)中織田信長(cháng)或他的名聲沒(méi)有任何影響。
岡本吉起還表示,他曾希望在源氏(GENJI)游戲中實(shí)現快速和粗暴角色之間的平衡。而刺客信條:影也提供了類(lèi)似選擇,他希望這款游戲能驗證他在2005年未能實(shí)現的構想。
不過(guò)大多數日本玩家對刺客信條:影并不滿(mǎn)意,許多人指出彌助不是一個(gè)真正的武士。但或許刺客信條:影能超越爭議,為刺客系列注入新的活力。
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