瑪娜希斯回響椰林飄香塞納菲娜是本次活動(dòng)贈送的泳裝角色,不少小伙伴都想知道她的強度如何有沒(méi)有培養價(jià)值,下面小編就為大家分享泳裝塞納菲娜椰林飄香的實(shí)戰測評,感興趣的玩家快來(lái)一起看看吧!
瑪娜希斯回響椰林飄香泳裝塞納菲娜強度分析
普通攻擊
椰林飄香的普通攻擊一共有四段,普攻有這些特性:
遷越能級椰林飄香可以通過(guò)各種手段獲得遷越能級的層數,最高25層。當遷越能級超過(guò)18層后下次普攻會(huì )消耗掉18層遷越能級并為其他兩位隊友補充8點(diǎn)藍。
衍射椰林飄香的普攻命中目標后會(huì )衍射出最多三條光線(xiàn)攻擊其他敵人,索敵范圍為全屏。
第一、二下普攻動(dòng)畫(huà)很快,回藍1點(diǎn)。第二下普攻動(dòng)作結束后才會(huì )獲得1層遷越能級。如果用閃避打斷動(dòng)作則不會(huì )獲得遷越能級。
第三下普攻在攻擊的同時(shí)會(huì )后撤一段距離,可以躲開(kāi)BOSS的攻擊,回藍2點(diǎn)。
第四下普攻前搖極大,回藍2點(diǎn)。普攻動(dòng)作結束后才會(huì )獲得1層遷越能級。如果用閃避打斷動(dòng)作則不會(huì )獲得遷越能級。
強化普攻對束縛狀態(tài)的敵人進(jìn)行普攻時(shí)會(huì )直接釋放強化普攻。
強化普攻共9段傷害。
強化普攻命中后可以隨攻擊時(shí)長(cháng)獲得最多3層遷越能級。
全部攻擊命中后共回5~6點(diǎn)藍。
泳裝白精靈的持續AOE能力非常猛,帶她出場(chǎng)的情況下可以不開(kāi)自動(dòng)掛機金幣本。
普攻第三段的位移可以躲掉很多BOSS的近戰技能,不過(guò)并不推薦用她主控。
攻擊速度不能提升自動(dòng)戰斗的普攻速度,不知道這個(gè)問(wèn)題什么時(shí)候能優(yōu)化好,因此活動(dòng)的攻速結晶也不推薦給她用。
18層被動(dòng)需要的時(shí)間太長(cháng)了,真正缺充能的角色都是120/150藍耗,暖機半天充8藍根本不夠看。
得意技
在釋放技能的過(guò)程中受傷不會(huì )被打斷吟唱。
和強化攻擊一樣的9段傷害3層被動(dòng)。與強化攻擊不同的該技能獲得的被動(dòng)是技能拖手后一次性給3層,然而……
技能的回藍少的離譜,四星結晶里有一個(gè)暴擊后20%概率讓目標陷入束縛狀態(tài),理論上來(lái)說(shuō)可以讓所有普攻都變成強化普攻。
但我實(shí)戰后發(fā)現束縛的觸發(fā)率絕對沒(méi)有20%,令人迷惑。
前搖太長(cháng)了。另外光龍的QTE也是這種多段傷害,但光龍一個(gè)QTE打進(jìn)怪堆可以回大半管藍。
QTE技能
QTE有18%的光屬性破甲,比龍的15%還高一點(diǎn),這個(gè)技能還附帶小幅提升束縛值的效果,不過(guò)小幅真的很?。?/p>
目測只有10%,完全無(wú)法指望這個(gè)技能給BOSS上束縛。
白精靈換龍后的光隊終于能讓汲光放出終結QTE了,不過(guò)這么組隊就沒(méi)辦法看龍的泳裝了。
閃避反擊
閃避反擊有以下特性:
反擊的同時(shí)會(huì )給其他隊友回4藍。
命中敵人后自己回5藍。
如果攻擊沒(méi)命中(如圖)則自己不會(huì )回藍,但隊友會(huì )照?;?藍。(用錄制軟件一幀一幀看可以看到反擊A出去的瞬間汲光的藍條漲了一點(diǎn))
回藍效率爆殺遷越能級,不過(guò)需要主控和BOSS配合。
支援技能
為主控角色回藍,回藍效果為18+3*4,2秒一跳。
全身最有用的一個(gè)技能,10秒充30藍,配合開(kāi)局支援的牧師可以讓法露露光速周回。
奧義
圖實(shí)在太大了只能把演出部分剪掉。
2000%倍率的技能,但動(dòng)畫(huà)也長(cháng)的離譜。釋放奧義后被動(dòng)層數+18,可以直接疊出被動(dòng)。
活動(dòng)結晶給的是攻速和瑪娜充能速度,但法師的奧義消耗高達120,換成法露露都能開(kāi)兩次奧義了。而且普攻和技能那么長(cháng)的動(dòng)畫(huà)一套打完也才回6和2藍,能想靠奧義疊被動(dòng)給隊友充能的思路完全操作不出來(lái)。
瑪娜充能UP結晶對回藍的效果測試
使用龍妹攜帶雙20%瑪娜獲取速度UP的結晶觀(guān)察充能速度有沒(méi)有變化:
可以看到藍條從44跳到了62,回了18藍,此后每次回3藍。
而40%瑪娜獲取速率應該是從44跳到69,回25藍,此后每次應該回4藍。
顯然瑪娜獲取速度的效果沒(méi)有提升回藍效果,我認為這個(gè)現象屬于BUG。
武器
可選的武器有兩把:
幻境的思路是配合堆疊瑪娜獲取速率的效果來(lái)更快的開(kāi)出大招并觸發(fā)更多被動(dòng)。
實(shí)戰的效果并不好用,前面有提到過(guò)奧義消耗120藍,而普攻打滿(mǎn)一套也只回6藍,技能更離譜只回2藍。
武器+結晶大概能提供60%的瑪娜獲取速度,即便如此想要打滿(mǎn)一條奧義也需要整整12輪普攻。
幻境還有一個(gè)被動(dòng)可以提升屬性積蓄效率可以更快打出QTE:
經(jīng)網(wǎng)友提醒后我用3光隊打了幾只困難級的BOSS,發(fā)現這個(gè)被動(dòng)在實(shí)戰中的效果提升很小。
光隊的QTE啟動(dòng)主要靠汲光的完美一擊,觸發(fā)一次就能加一大塊進(jìn)度,但這把武器不是給全隊加效率,椰林飄香本身打屬性積蓄就不算很快。
另外光屬性起勢QTE就只有純白,在光隊以外的配置中根本沒(méi)有光起勢QTE打,用不到這個(gè)被動(dòng)。
逆風(fēng)輕語(yǔ)的思路是堆疊角色暴擊率來(lái)觸發(fā)四星結晶困意的“暴擊有20%概率使目標陷入束縛狀態(tài)2秒?!?/p>
這套配置的實(shí)戰效果也不好,原因有三:
困意的20%概率束縛疑似有BUG,或者說(shuō)敵人有非常高的異常狀態(tài)抗性,我用61%暴擊率的30級角色打41級BOSS時(shí),把BOSS從滿(mǎn)血打到死都只能觸發(fā)一兩次束縛。
普攻第三段有位移,就算持續攻擊也可以調整位置,但打束縛的強化攻擊是個(gè)站樁技能,碰到AOE多或遠程且隊里沒(méi)嘲諷的BOSS會(huì )打的極其難受。
對于普通玩家來(lái)說(shuō)暴擊結晶非常緊張,一般都給主力角色使用。
實(shí)際上無(wú)論用什么配置,靠被動(dòng)來(lái)充能的效率都十分差,遠不如主控角色多放閃避來(lái)持續充4藍。
兩把武器更推薦選幻境,逆風(fēng)輕語(yǔ)的配置需要用好幾個(gè)加暴擊的結晶,但普通玩家手里的暴擊結晶數量緊張,給她不如不如給主力角色用。
結晶
結晶推薦工具人的帶法,主結晶海岬禱歌配3個(gè)藍結晶,進(jìn)場(chǎng)就可以充30藍。
剩下的位置可以隨便帶,推薦優(yōu)先選擇充能效率和全隊減傷這兩個(gè):
非藍色格則考慮加全隊攻擊力的寶石:
堆暴擊方法
如果想用困意的暴擊觸發(fā)束縛來(lái)打怪則需要考慮怎么堆暴擊率,角色本身有7%暴擊率。
還有以下幾種方式可以提供額外暴擊:
武器
逆風(fēng)輕語(yǔ)的被動(dòng)提供18%暴擊率。
結晶
課間的1紅被動(dòng)提供8%暴擊率。
啟程的釋放技能后加6秒24%暴擊率。
魚(yú)料理
魚(yú)湯系列料理可以提供5分鐘12%暴擊率。
隊友選擇
椰林飄香是一個(gè)充能角色,可以放進(jìn)任何隊伍中,這里介紹一些可以玩雜技的配置。
首先是光隊第一個(gè)能想到的角色汲光:支援技能的30充加上活動(dòng)給的攻速結晶已經(jīng)可以讓汲光做到更快啟動(dòng)、更短間隔的完美一擊并且真正做到全程無(wú)敵,非常離譜。
碧海:碧海的奧義效果是自身15秒鎖血并且有全隊的暴擊率和暴擊傷害加成。不過(guò)碧海本身的輸出實(shí)在太低了,并且汲光也能做到全程無(wú)敵,所以這個(gè)雜技目前還不清楚在什么地方能發(fā)揮。
沐風(fēng):沐風(fēng)自帶超高暴擊率并且?jiàn)W義倍率高的離譜,沐風(fēng)的暴擊可以觸發(fā)束縛效果提升椰林飄香的疊被動(dòng)速度,被動(dòng)觸發(fā)更多的充能也可以提高沐風(fēng)奧義的覆蓋率。但充能的效果量實(shí)在有點(diǎn)太低了,這個(gè)組合的收益并沒(méi)有想象中那么爽。
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