CD Projekt RED 在正式公開(kāi)巫師 4(The Witcher 4)后,雖然游戲才剛進(jìn)入全面開(kāi)發(fā)階段,但開(kāi)發(fā)團隊已透過(guò)接受外媒訪(fǎng)問(wèn),提前透露了不少關(guān)于游戲的細節,讓粉絲們充滿(mǎn)期待。當中最令人關(guān)注的莫過(guò)于游戲地圖的大小及整體規模,根據總監的說(shuō)法,與前作巫師 3:狂獵相差不多,但這次將更強調「品質(zhì)優(yōu)于數量」。
巫師4游戲總監 Sebastian Kalemba 在 YouTube 頻道 Skill Up 的訪(fǎng)問(wèn)中,提到當初團隊在討論巫師3DLC 內容所需時(shí)數時(shí),原先預估「石之心」需要 5 至 10 小時(shí)、「血與酒」則是 10 至 15 小時(shí),但最后實(shí)際完成時(shí)間卻達到了 30 小時(shí)。經(jīng)過(guò)多年制作多款作品及 DLC 的經(jīng)驗累積,CD Projekt RED 對于內容規劃已更為熟練。然而,Kalemba 表示,他們希望用不同的視角看待游戲規模,而非單純被數字所限制。
他進(jìn)一步透露,巫師4的地圖大小與任務(wù)數量基本與巫師3相當,但這次的核心目標并非追求更大的規模,而是提供一個(gè)能深深吸引玩家的游戲體驗。因此,團隊將重點(diǎn)放在提升品質(zhì),而非增加內容量。他補充道,雖然無(wú)法保證巫師4的規模是否達到巫師3的 90% 或其他具體數字,但可以肯定的是,這仍會(huì )是一款非常龐大的游戲。
根據第三方網(wǎng)站 HowLongToBeat 的統計數據,巫師3的主線(xiàn)劇情平均需耗時(shí) 51 小時(shí);若加上支線(xiàn)內容,游戲時(shí)長(cháng)則延長(cháng)至 103 小時(shí)。而追求 100% 完美通關(guān)的玩家,則可能需要花費高達 174 小時(shí)。由此可見(jiàn),巫師4的品質(zhì)與規模,仍舊值得玩家拭目以待。
Copyright 2024 //m.mrigadava.com/ 版權所有 豫ICP備2021037741號-1 網(wǎng)站地圖