近日消息,Steam平臺為了進(jìn)一步優(yōu)化玩家的游戲體驗,同時(shí)穩固并維護其作為知名第三方平臺所積累的良好口碑,近期有媒體在Steam的相關(guān)文檔中發(fā)現了一項重要規定。該規定明確指出,禁止游戲開(kāi)發(fā)商強制玩家觀(guān)看廣告。
雖然禁止額外的廣告商業(yè)功能是之前就已經(jīng)有的規定,但在最新的文檔中更明確地提到這一點(diǎn),旨在避免玩家體驗變差。根據GamingOnLinux的發(fā)現,在Steam開(kāi)發(fā)合作伙伴的文檔中,明確禁止開(kāi)發(fā)商使用強制觀(guān)看廣告的方式來(lái)給玩家提供任何優(yōu)勢、獎勵或免去等待等內容。
無(wú)論游戲是免費的還是付費的,開(kāi)發(fā)商在上架前必須移除這個(gè)功能,并建議使用一次性付費DLC或微交易的方式。之前提到的不支持的廣告部分在這次更新中得到了澄清,表明這種商業(yè)模式是不可用的。
強制觀(guān)看廣告的商業(yè)模式在手機游戲中似乎相當普遍,許多手機游戲在每局結束或者等待時(shí)都會(huì )提供其他游戲廣告,要求玩家觀(guān)看至少30秒。這其實(shí)是一個(gè)巨大的流量收益,而Steam禁止這種功能是為了避免平臺玩家的體驗變差。之前Steam還增加了關(guān)于搶先體驗游戲的警示,這是在NFT和區塊鏈游戲流行時(shí),以安全和防詐騙的理由而禁止的措施。
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