近日,根據一份招聘信息引發(fā)的猜測稱(chēng),帝國時(shí)代系列可能會(huì )遵循最近的行業(yè)趨勢,未來(lái)將轉向采用虛幻引擎開(kāi)發(fā)。
這一猜測來(lái)自帝國時(shí)代支持工作室World"s Edge的首席構建主管工程師的招聘信息。據悉,招聘信息中提到的要求之一是“6年以上3A級虛幻引擎游戲開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)經(jīng)驗”,首選資格之一是“深入了解虛幻引擎的構建流程和資產(chǎn)管理系統”。鑒于World"s Edge目前僅致力于開(kāi)發(fā)帝國時(shí)代,因此可以猜測,帝國時(shí)代系列新作可能會(huì )采取虛幻引擎開(kāi)發(fā)。
當前,帝國時(shí)代系列的作品采用好幾種不同的引擎開(kāi)發(fā),系列前兩部作品采用了Genie引擎,帝國時(shí)代3使用了BANG!引擎,這是Ensemble Studios開(kāi)發(fā)的專(zhuān)有引擎,還用于了神話(huà)時(shí)代和帝國時(shí)代online,而帝國時(shí)代4則使用了Essence Engine 5.0,這是Relic Entertainment的另一款專(zhuān)有引擎,還用于開(kāi)發(fā)過(guò)戰錘40K:星際戰士等游戲。
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